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2013年11月19日火曜日

RB6(3DCG) 製作記<その5>

久々の更新です。
その間もチクチクポリゴンと格闘していました。

何とか外観はほぼ完成しました。

ボデーFr周り。意外とすんなり形になりました。
 ボデーRr周り。分割がこんなに多いとは・・・。なかなか思う様にポリゴンの流れが出来ず
3回ほど作りなおした結果がこの程度です・・・。
まだまだ修行が足りません。
とりあえず、ボデー関係は80%ぐらいは完成したかと思います。
後は、細かいディテールアップと苦手なテクスチャー貼りが待っています。

最後に一枚、現状のポリゴンモデルです。
形状作成は計画的に・・・。
 ではでは

2013年11月4日月曜日

RB6(3DCG) 製作記<その4>

こちらも微速前進です。

FRとRRウイングを作りました。
最近のF1は空力デバイスてんこ盛り、さらにGP毎に形状は違うし、さらにさらに非常に面構成が複雑になっていますので資料とにらめっこしながら何とか形にしました。

RRの翼端板のスリットもポリゴンの流れを考えながら抜きました。(多少気に入らないので後で作り直すかも?)

まだまだ先は長そうですが、完成までお付き合い下さい。

ではでは

RB6(プラモデル) 製作記<その3>

久しぶりの更新です。

やっとバリ取りやボデーキズの修正が完了しました。
今回はModelGraphixの作例と同じ様にボデーはガイアノーツの黒サフでやってみようと思います。
塗装待ちの部品達です。

 セミグロスブラック指示の所も今回は全て黒サフで処理しカーボンデカールを貼っていこうと思います。

次回はもう少し派手な画像をお届け出来る様頑張って進めます。

ではでは